[NEWS] 2019 문화데이터 활용 경진대회에서 최우수상을 받았습니다!

11월의 시작을 수상 소식으로 계속! 전할 수 있게 되어서 너무 기쁘네요.


퀴즈박물관은 지난 여름 한국문화정보원이 개최한 문화데이터 활용 경진대회에 참여했습니다. 

이 대회는 문화, 체육, 관광 분야의 공공데이터 제공을 확대하고 산업적 활용을 촉진하기 위한 공모전이었습니다. 

국민 누구나 무료로 사용가능한 공공저작물을 이용해 게임을 만들고, 새로운 디자인을 만들어 내는 것이 주어진 과제였어요. 

이 공모전에서 퀴즈박물관이 최우수상을 받았습니다. 


행사장 입구를 알리는 배너와 참여기관을 알리는 배너. 퀴즈박물관 보이시죠?

크게 보시라고 한번 더 찍었습니다. 


문화가 넘치는 문화부 행사라고 하겠네요. 

파워풀한 타악기 연주에 이은 단소연주.

작아서 잘 안보이시겠지만(행사장에 있던 저도 멀어서 자세히는 못봤습니다. ^^;;) 

연주자가 불고 있는 단소는 3D 프린터로 만들었다고 해요.


내빈인사로 시작했습니다. 


드디어 시상식이 진행되네요. 

상장을 읽어주는 동안 대표님은 어떤 생각을 하셨을까요? 

기념촬영까지 완료!

 

이번 시상식에서는 수상기업의 홍보부스를 운영했습니다. 

많은 분들이 관심을 보여주셨어요. 

다양한 분야에서 수상을 하면서 자신감을 얻어가는 퀴즈박물관입니다. 



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